日曜日, 12月 03, 2006
日曜日, 11月 19, 2006
水曜日, 11月 08, 2006
火曜日, 10月 31, 2006
Ubuntu
KubuntuをLiveCDで試してみたのですが、いい感じですね。KDEよりもGNOMEのほうが好みなのですが最寄りのサーバーからノーマルな Ubuntuのダウンロードに失敗したので現在海外サーバーからダウンロードしています。場合によってはFedoraを置き換えることも検討。CD一枚に 収まる軽さがいいです。DVDのFedoraは重いですからね。もともとデータ領域が少ないですし。
それはそうとMac OS Xのパーティションがだいぶ埋まりつつあります。もともと積んでいるHDDは80GB。そのうち10GBをLinux用に残りの70GB(実質65GB) をMac OS X用に確保しているのですが、Mac OS X用の領域が残り15GB。LinuxのDVDをダウンロードするとそれだけで4GBほど使ってしまうので出来れば20GB確保したい。ついでにいうと外 部の120GBのHDDバックアップをDVDに焼くなりして整理したいところです。既にVirtual PCのWindows XPは外部HDD上に移して運用しているのですがこいつがなかなか不便ですので出来ればもとに戻したいところですね。しかし、自分の音楽ファイルや写真 データで10GBくらいあるのはどうしようもありません。iPodに入れてあってもiPodはiTunesと同期するのが前提で設計されていますので手動 にすると不便です。
追記:
Ubuntuはシャットダウンと再起動ができない。これは致命的です。いくらパッケージが使いややすくまとまっていてもこれではどうしようもありません。仕方ないのでしばらくはFedoraを使います。
それはそうとMac OS Xのパーティションがだいぶ埋まりつつあります。もともと積んでいるHDDは80GB。そのうち10GBをLinux用に残りの70GB(実質65GB) をMac OS X用に確保しているのですが、Mac OS X用の領域が残り15GB。LinuxのDVDをダウンロードするとそれだけで4GBほど使ってしまうので出来れば20GB確保したい。ついでにいうと外 部の120GBのHDDバックアップをDVDに焼くなりして整理したいところです。既にVirtual PCのWindows XPは外部HDD上に移して運用しているのですがこいつがなかなか不便ですので出来ればもとに戻したいところですね。しかし、自分の音楽ファイルや写真 データで10GBくらいあるのはどうしようもありません。iPodに入れてあってもiPodはiTunesと同期するのが前提で設計されていますので手動 にすると不便です。
追記:
Ubuntuはシャットダウンと再起動ができない。これは致命的です。いくらパッケージが使いややすくまとまっていてもこれではどうしようもありません。仕方ないのでしばらくはFedoraを使います。
日曜日, 10月 29, 2006
Firefox ビルド その2
再挑戦しました。もしや今までGUIでyumを使っていましたがコマンドラインからなら32bit版develが得られるのではないかと思い挑戦。とりあ えずビルドには成功しましたが。。起動しません。エラーがでるのならまだ解決策が見つかるのですがエラーすらでない。./firefoxとうったら何も言 わずに終了してしまう。
という訳で当面はMacに戻ります。もともとLinuxは10GBしかパーティションを確保していないので。
PowerPC G5でLinuxを使うのは案外大変なようです。
という訳で当面はMacに戻ります。もともとLinuxは10GBしかパーティションを確保していないので。
PowerPC G5でLinuxを使うのは案外大変なようです。
土曜日, 10月 28, 2006
Firefox ビルド
どうも簡単にはいかないようです。まずcairoがないといわれてyumを探してみたがcairo-develはインストール済み。しかたないので一旦削 除した上で再インストール。今度はgtkがないと。cairoを削除したときに一緒に削除されたようですね。もう一回gtkをインストールしてみたら今度 はpangoがないと。これもちゃんとpango-develがインストールされていることになっているのでcairoと同じように再インストール。今度 はfont-configといわれもう一度。そしたら今度はまた別のがたりないといわれたので、面倒になって開発環境をもう一度yumでインストールしな おそうと思います。どうも64bitと32bitが混在しているのがまずいようですね。両方インストールしないと動かない。その上64bitがインストー ルされていると32bitがyumに出てこない。
ビルドに成功した暁にはここでPowerPC Linux版Firefoxを配布したいと思います。
追記:
結局Firefoxのビルドはあきらめました。どうしてもビルドできません。その代わり64bit版Firefoxを削除し32bit版のみにしたら起動 できました。フォントはIPAフォントをいれてとりあえず使えるようにはなりました。でもGTKを使ったビルドができないのはちょっと辛いです。まあ、 yumを使えば大体手に入るんですがね。
ビルドに成功した暁にはここでPowerPC Linux版Firefoxを配布したいと思います。
追記:
結局Firefoxのビルドはあきらめました。どうしてもビルドできません。その代わり64bit版Firefoxを削除し32bit版のみにしたら起動 できました。フォントはIPAフォントをいれてとりあえず使えるようにはなりました。でもGTKを使ったビルドができないのはちょっと辛いです。まあ、 yumを使えば大体手に入るんですがね。
金曜日, 10月 27, 2006
インストール完了
Fedora Core 6のインストールが完了しました。いま、Fedoraから投稿していますがひとつ問題が。Core 5のときのような起動できなかったりサウンドがならなかったりすることはないのですがFirefoxが起動しません。しかたないのでyumで SeaMonkeyをインストールさせて投稿しています。いまからKDEをインストールしてKDEのブラウザも試してみるつもりです。どうも SeaMonkeyはつかいづらいので。どうせFirefox 1.5しか入っていないのでFirefox 2でもビルドしてみようかと。もしかしたら英語環境では起動できるかもしれませんね。ユーザー作って試してみます。
木曜日, 10月 26, 2006
ダウンロード
国内ミラーからダウンロードしたのですが失敗しました。ハッシュの値が違うし.isoがマウントできない。これはサーバーの所為のように思えるのでようやくファイルが行き渡ったRing Server Projectか らダウンロードしています。ここでダウンロードすると私の回線の帯域いっぱいいっぱいまで速度が出るのでいいですね。BitTorrentなんかよりずっ と早いです。BitTorrentも悪くはないですけどユーザーがいないとスピードが出ません。ダウンロードに残り22日とかでてますしね。海外ユーザー がメインのようなのであまり日本向けのようには思えません。日本のユーザーが増えないことにはちょっとつらいですね。ユーザーが増えれば増えるほどスピー ドが出るというのは面白い技術ではありますけれど。
水曜日, 10月 25, 2006
Fedora Core 6
とうとうFedora Core 6がリリースされましたね。だいぶ遅れましたがリリースが遅れるのはしょっちゅうですし、ボランティアで構成されているものの場合は開発者が満足できる方 が良いのかもしれません。私も協力したいところですが能力が足りません。C言語があまり得意ではないので。どうもGUIがないと作る気がしないのがまずい ですね。GTKなんかはC言語のパワーを存分に使っているようですし、C言語初心者にはつらいです。私はHSPから入り、その後にJava、 Objective-C、Perlを使ったので特にメモリ管理が苦手です。Objective-Cでretain、releaseも怪しいですしね。 NSAutoreleasePoolに頼っている面もあります。
さて、Fedora Coreの話。いったんppc版を国内ミラーからダウンロードしたのですがHDDの空きが少なかった成果ダウンロードしたにも関わらず、やり直す結果に。4GBほど削除した上で再挑戦しています。今度はFirefoxでなくダウンローダーを使って。
そういえばFirefoxもリリースされましたね。ビルドIDが20061010なのでRC3と一緒かと思います。Firefox 2は1.5に革新的な機能はないけれど気が利く機能が増えたよう思いますね。環境設定もより分かりやすい構成になったように思います。さて、Fedora Core 6ダウンロード完了まで1時間40分。それまでには寝てしまいそうです。
さて、Fedora Coreの話。いったんppc版を国内ミラーからダウンロードしたのですがHDDの空きが少なかった成果ダウンロードしたにも関わらず、やり直す結果に。4GBほど削除した上で再挑戦しています。今度はFirefoxでなくダウンローダーを使って。
そういえばFirefoxもリリースされましたね。ビルドIDが20061010なのでRC3と一緒かと思います。Firefox 2は1.5に革新的な機能はないけれど気が利く機能が増えたよう思いますね。環境設定もより分かりやすい構成になったように思います。さて、Fedora Core 6ダウンロード完了まで1時間40分。それまでには寝てしまいそうです。
月曜日, 10月 16, 2006
はてな
はてなに無断リンクされたとずいぶんご立腹の方がいらっしゃるようですが、私はどうかと思います。
私ははてなブックマークでなくLivedoorクリップを使っていますが(スクリーンショットがでるので)、ブラウザのブックマークはトップページを登録するために、クリップを特定の記事を登録するために使っています。ちょっと気になった記事とかをタグをつけて分類する、これはトップページでなく各々の記事について登録するのに向いています。トップページを登録するならブラウザのフォルダで十分だし、その方が簡単に呼び出せる 。それでもタグを使うのは膨大な記事を整理するためだと思います。そんなにはてな嫌いならはてなを排除するようにCGIでもJavascriptでも書けばよし。Javascriptでは完全な排除にはなりませんがどっかのページに飛ばすようにでもしておけば飛んでくる人は激減するでしょう。
「リンクをする際はトップページへ」という理論はWeb2.0の世界では面倒なだけです。普通の静的なWebページならともかくBlogなどで特定のページを紹介したいときにトップから探せてというのは余りにも不便です。Blogは過去ログが参照されることよりも新しい記事が参照されることの方が多いですからリンク切れなんかはあまり心配いりませんし。逆に静的なWebページでちゃんとリンクをいつもチェックする気のない人はトップページにリンクすべきだと思いますけどね。ちなみに私のページはそのうちフォルダの再構成をするのでトップページ推奨です。まあしばらくはやりませんけどね。
私ははてなブックマークでなくLivedoorクリップを使っていますが(スクリーンショットがでるので)、ブラウザのブックマークはトップページを登録するために、クリップを特定の記事を登録するために使っています。ちょっと気になった記事とかをタグをつけて分類する、これはトップページでなく各々の記事について登録するのに向いています。トップページを登録するならブラウザのフォルダで十分だし、その方が簡単に呼び出せる 。それでもタグを使うのは膨大な記事を整理するためだと思います。そんなにはてな嫌いならはてなを排除するようにCGIでもJavascriptでも書けばよし。Javascriptでは完全な排除にはなりませんがどっかのページに飛ばすようにでもしておけば飛んでくる人は激減するでしょう。
「リンクをする際はトップページへ」という理論はWeb2.0の世界では面倒なだけです。普通の静的なWebページならともかくBlogなどで特定のページを紹介したいときにトップから探せてというのは余りにも不便です。Blogは過去ログが参照されることよりも新しい記事が参照されることの方が多いですからリンク切れなんかはあまり心配いりませんし。逆に静的なWebページでちゃんとリンクをいつもチェックする気のない人はトップページにリンクすべきだと思いますけどね。ちなみに私のページはそのうちフォルダの再構成をするのでトップページ推奨です。まあしばらくはやりませんけどね。
土曜日, 10月 14, 2006
FOMA903i
相当気合い入れてますね。ではまず共通機能で気になる点を
メガiアプリ
1024kBのアプリ容量は魅力的です。ちょっとしたソフトを30kBに押し込むためにあんなけ苦労したのに、もっとすごいソフトを30kBをおさめている人はどんな努力をしているのでしょう。まあ、私のソフトは10kBが画像で6kBくらい文字データでしたのでこれはインターネット経由でダウンロードするように出来るんですけどね。でも、1024kBでもただ単にデータ量が増えるだけでプログラマの努力はかわらないかもしれませんね。しかし、アマチュアにとっては楽になります。
GPS
ちゃんとアプリから利用できるようですね。これと地図を組み合わせて今まで通ってきた軌跡を書いてみたりしてみたいです。
3Gローミング
アメリカで使えないというのが微妙ですが、、まあ、便利かもしれません。(あんまり興味なし)
メール強化
Wordなどが添付できるようです。ドキュメントビューワーが搭載されている機種が増えたようです。
解像度
N903iがうらやましいです。ドキュメントビューワー搭載でニューロポインター、300画素のCMOSにそしてフルブラウザ。Linuxケータイというのは抜きにしても十分いいですね。後はこの高解像度がアプリでつかるかどうか。多分使えるでしょうね。
ワンセグ
DoCoMoでもサイクロイドがでますね。でもちとでかい。ワンセグはそれほど必要だとは思いません。
ハイスピード
お願いです。フルブラウザで定額をやってください。AUみたいに多少値段があがっても定額と定額ではないのでは大違いです。ハイスピードはPC的な使い方をして初めて意味があると思うんですねよ。
メガiアプリ
1024kBのアプリ容量は魅力的です。ちょっとしたソフトを30kBに押し込むためにあんなけ苦労したのに、もっとすごいソフトを30kBをおさめている人はどんな努力をしているのでしょう。まあ、私のソフトは10kBが画像で6kBくらい文字データでしたのでこれはインターネット経由でダウンロードするように出来るんですけどね。でも、1024kBでもただ単にデータ量が増えるだけでプログラマの努力はかわらないかもしれませんね。しかし、アマチュアにとっては楽になります。
GPS
ちゃんとアプリから利用できるようですね。これと地図を組み合わせて今まで通ってきた軌跡を書いてみたりしてみたいです。
3Gローミング
アメリカで使えないというのが微妙ですが、、まあ、便利かもしれません。(あんまり興味なし)
メール強化
Wordなどが添付できるようです。ドキュメントビューワーが搭載されている機種が増えたようです。
解像度
N903iがうらやましいです。ドキュメントビューワー搭載でニューロポインター、300画素のCMOSにそしてフルブラウザ。Linuxケータイというのは抜きにしても十分いいですね。後はこの高解像度がアプリでつかるかどうか。多分使えるでしょうね。
ワンセグ
DoCoMoでもサイクロイドがでますね。でもちとでかい。ワンセグはそれほど必要だとは思いません。
ハイスピード
お願いです。フルブラウザで定額をやってください。AUみたいに多少値段があがっても定額と定額ではないのでは大違いです。ハイスピードはPC的な使い方をして初めて意味があると思うんですねよ。
日曜日, 10月 08, 2006
New Rsync Backup
新しいRsync Backupの開発中の画面です。とりあえず英語で作っていますが正式公開には日本語化するつもりです。しかし、どっかで見たような画面ですね。ええ、Removable Disk Cleanerとそっくりです。でも、テーブル表示が強化されています。具体的にはドラッグ&ドロップによる並べ替え。現在はソートも出来るように改良しようとしています。対応OSは10.3以上になるか10.4以上になるか分かりませんがおそらく10.4以上になると思います。いま、ターゲットを10.3にしたら警告がたくさんでましたので。このソフトは私が初めて投入する機能の実験をかねています。なのでUI周りをのんびり作っています。だからなかなかrsyncとの連携に入れない。まあ、実験だからいいんですけどね。
VectorにRemovable Disk Cleaner 1.1を送ったので近日中に公開されると思います。
水曜日, 10月 04, 2006
今月のダウンロード数
- Block Getter v0.1 295(+10)
- Rsync Backup v0.1 619(+115)
- Export for Webmail v0.3 769(+61)
- Export for Webmail 全バージョン 1485
- Removable Disk Cleaner v1.0 825(+106)
JavaだとAPIリファレンスはしっかりしていてみやすいですがチュートリアルやその他説明は不足気味です。日本語化されているのはうれしいですけどね。その点Appleは日本語のドキュメントはほとんどありませんがドキュメントがしっかりしており、APIリファレンスから関連のドキュメントにリンクしてあるので親切です。
そういや最近は全くJavaにさわっていません。t-maruさんは最近Javaをやっているとかやっていないとか。今までJavaで作ってきたBlock Getter v0.5もObjective-C(かC++)に移植してしまおうかと考えています。もっともそんなに時間がないですけどね。
金曜日, 9月 29, 2006
Vector
ウイルス感染とはまさかVectorならそんなことはないだろうと思っていたのに、
とりあえず.exeファイルのみが感染しているようなので私のMac用ソフトは感染しないようです。一応、私の頒布しているファイルは一部改変してもハッシュで引っかかるので大丈夫だと思います。ぜんぶ置き換えられたらおしまいですけど、まず二重で圧縮してありますしディスクイメージなのでMacのウイルスでない限り大丈夫でしょう。
さて、Removable Disk Cleaner 1.1、そろそろ出します。データの準備はできたのでVectorの騒動が収まればメールを送りたいと思っています。マウント自動解除にしておくとファイルが正常に削除されないという重大なバグが修正されているはずです。まあ、元々そんなに大きなソフトではないので 改変する場所もないんですよね。1月くらいにはすべてUniversal Binary化する予定です。
とりあえず.exeファイルのみが感染しているようなので私のMac用ソフトは感染しないようです。一応、私の頒布しているファイルは一部改変してもハッシュで引っかかるので大丈夫だと思います。ぜんぶ置き換えられたらおしまいですけど、まず二重で圧縮してありますしディスクイメージなのでMacのウイルスでない限り大丈夫でしょう。
さて、Removable Disk Cleaner 1.1、そろそろ出します。データの準備はできたのでVectorの騒動が収まればメールを送りたいと思っています。マウント自動解除にしておくとファイルが正常に削除されないという重大なバグが修正されているはずです。まあ、元々そんなに大きなソフトではないので 改変する場所もないんですよね。1月くらいにはすべてUniversal Binary化する予定です。
水曜日, 9月 20, 2006
Googleカレンダーを携帯で
Googleカレンダーを携帯で見る方法という記事がでていますが、これ、非公開設定でも次のようにすれば出来ます。
- Googleカレンダーにアクセス
- 「設定」から「カレンダー」を選択
- 見たいカレンダーを選択(デフォルトで登録した名前のカレンダーが出来ていると思います)
- 個人用URLのHTMLをクリック
- でてきたURLにアクセスし、「月/予定リスト」から「予定リスト」を選択
- このときのURLが携帯で見るURLになります。
月曜日, 9月 18, 2006
水曜日, 9月 13, 2006
新iPod&iTunes
まずiTunesから。
アイコンがいかん。Windowsなら小さいからいいかもしれないがMacのような128x128のアイコンでは安っぽさが丸出し。以前の方が好みです。なんかiTunesだけDockで浮いています。
デザインがWindows版に近くなりましたね。ちと画面が暗いです。もうちょっと明るく作ってほしいです。
次iPod
HDDタイプから
80GBも必要でしょうか。まあ、映画を見るならそうかもしれませんね。でもiPod用に最適化すれば2時間の映画でも300MBです。でもTVで見ることを考えると4倍の解像度が欲しいですね。
nano
iPod miniの再来という感じがしますね。8GBもあるなら現在の30GBよりこっちの方がいいかも。とりあえずHDDのiPodはデカイです。これが音楽を聴くには一番実用的かと。
shuffle
この前買ってきたiPod Radio Remoteそのまんまみたいです。ただのリモコンにしか見えない。
アイコンがいかん。Windowsなら小さいからいいかもしれないがMacのような128x128のアイコンでは安っぽさが丸出し。以前の方が好みです。なんかiTunesだけDockで浮いています。
デザインがWindows版に近くなりましたね。ちと画面が暗いです。もうちょっと明るく作ってほしいです。
次iPod
HDDタイプから
80GBも必要でしょうか。まあ、映画を見るならそうかもしれませんね。でもiPod用に最適化すれば2時間の映画でも300MBです。でもTVで見ることを考えると4倍の解像度が欲しいですね。
nano
iPod miniの再来という感じがしますね。8GBもあるなら現在の30GBよりこっちの方がいいかも。とりあえずHDDのiPodはデカイです。これが音楽を聴くには一番実用的かと。
shuffle
この前買ってきたiPod Radio Remoteそのまんまみたいです。ただのリモコンにしか見えない。
金曜日, 9月 01, 2006
Firefox 2β
なかなかの好印象です。表示は早いし、デザインは(フォームのボタン等を除いて)良くなっているし、 ちゃんとMac OS X版でもブックマークメニューにアイコンがついてるし、最近閉じたタブのメニューは便利だし、これでマウスジェスチャーさえあれば文句なしなんですけどねぇ。常にたくさんの機能拡張を利用している私にとってはなかなかいたい問題です。せめてマウスジェスチャーとAdblockは欲しい。そういやバージョン制限を解除する機能拡張があったような。あとで探してみます。とりあえず今日はこのブラウザでいってみます。Safari並みの速度できれいに表示できるならもうSafariはいりませんね。Safariは使えないWebサービスが多いですからね。
火曜日, 8月 29, 2006
画像三昧
一枚目
Google Analyticの解析画面です。
なぜこんなに海外からのアクセスがあるのでしょう。不思議です。
二枚目
Stork Labのダウンロード数をExcelでグラフにしてみました。
Removable Disk Cleanerで0.1と1.0があるのは私のVectorに申請したときのミスに起因するものでプログラムはかわりません。(READMEが少し違うくらいです。)
まだ8月のレポートが来ていませんがRemovalbe Disk Cleanerはものの一週間でBlockGetterやExport for Webmailの各バージョンのダウンロード数を上回ってしまいました。やっぱり求めている人がいるんですね。たかが400行程度のものなんですがね。BlockGetterの方がよっぽど作るのに苦労しています。苦労して作ったものは機能があるところに特化され求めている人が限定されるということでしょうか。
Google Analyticの解析画面です。
なぜこんなに海外からのアクセスがあるのでしょう。不思議です。
二枚目
Stork Labのダウンロード数をExcelでグラフにしてみました。
Removable Disk Cleanerで0.1と1.0があるのは私のVectorに申請したときのミスに起因するものでプログラムはかわりません。(READMEが少し違うくらいです。)
まだ8月のレポートが来ていませんがRemovalbe Disk Cleanerはものの一週間でBlockGetterやExport for Webmailの各バージョンのダウンロード数を上回ってしまいました。やっぱり求めている人がいるんですね。たかが400行程度のものなんですがね。BlockGetterの方がよっぽど作るのに苦労しています。苦労して作ったものは機能があるところに特化され求めている人が限定されるということでしょうか。
日曜日, 8月 27, 2006
ようやく
5000HITしましたね。実はこのサイトはソフトをリリースしていない月でも訪問数は500くらいあるのです。カウンターの回らなさからは想像できないでしょうが。ちなみに今月は今日までに1700のユニークアクセス、5400くらいのPVがあります。まあ、これはソフトをリリースしたからですが。ソフトを紹介ページに載せてもらえば一日500くらいいきますからね。
さて、本日は謎のスクリーンショットでも。Stork Lab初のCarbonアプリです。もっともAboutを実装しただけで何も出来ませんが。おまけにソフト名も伏せましたしね。とりあえずwxWidgetsを使ってみました。このソフトを世の中に送り出すのはまだまだ先になりそうです。少なくとも一年はかかりそうですね。久しぶりに1000行を超えるアプリになりそうです。(今までのが簡単すぎたんですけどね。)
そういやVectorにライブラリ更新が遅くなったような気がします。前は一週間に二回でしたがメールすれば必ず一週間以内には返信が来ました。でもこの前いつまでも送ってこないのでもう一度送ったら一度登録されてまたすぐに更新という形になってしまいました。毎日更新は結構ですが審査が遅くなっては意味がないと思います。さて、Removable Disk Cleaner v1.1でもそろそろ公開しようかな。
土曜日, 8月 26, 2006
wxWidgetsようやく
Mac OS X and Xcode for Beginnersというサイトをみてようやく自分のコードをビルドすることに成功しました。まだまだC++に不慣れなのでちょっと書き直すだけでエラーが続発しますが。ただ、GUI作成ソフトがどれもこれも動いてくれないのがつらいですね。どうもMacのpythonとは相性が悪いようです。あとは英語のドキュメントと格闘です。
水曜日, 8月 23, 2006
アイデア
アイデアはあってもそれを形にする時間がない。一日30時間くらい欲しいです。
仕方ないのでネタ帳にアイデアを書き連ねています。現在のアイデアは三つ。一つは新・語り合いの場ですが、その他はまだまだ公開する訳にはいきません。作るかどうかすら分からないですしね。とりあえず一つはエンディアンの問題が絡んできそうなのでCocoaで作るかJavaで作るかはたまたwxWidgetsで作るか(注:wxWidgetsを使ったコンパイルには今だ成功していません)。ちょっと重たい処理を組み込みたいのでJavaはさけたいところです。ついでにWindowsも視野に入れたいのでwxWidgetsが良さそうですが、こいつの使い方はまだ分かっていません。サンプルのmakefileを見る限りではgcc4でもコンパイル&リンクできているようなのですが、Windows用やLinux用に解説されているページを見てもリンクでエラーが発生します(gcc3、gcc4ともに)。しばらくはサンプルのMakefileの解読に捧げることになりそうです。
さて、話題は変わりますがRemovable Disk Cleanerのバグ修正&機能追加版がそろそろ出せそうです。後は私がヘルプを修正する気になればいつでも出せます。私のソフトの場合、コードは数百行程度なのでヘルプを書く方がよっぽど面倒ですね。あ、今度はソースも入れますよ。前回は入れるのが億劫で入れませんでしたけど。
仕方ないのでネタ帳にアイデアを書き連ねています。現在のアイデアは三つ。一つは新・語り合いの場ですが、その他はまだまだ公開する訳にはいきません。作るかどうかすら分からないですしね。とりあえず一つはエンディアンの問題が絡んできそうなのでCocoaで作るかJavaで作るかはたまたwxWidgetsで作るか(注:wxWidgetsを使ったコンパイルには今だ成功していません)。ちょっと重たい処理を組み込みたいのでJavaはさけたいところです。ついでにWindowsも視野に入れたいのでwxWidgetsが良さそうですが、こいつの使い方はまだ分かっていません。サンプルのmakefileを見る限りではgcc4でもコンパイル&リンクできているようなのですが、Windows用やLinux用に解説されているページを見てもリンクでエラーが発生します(gcc3、gcc4ともに)。しばらくはサンプルのMakefileの解読に捧げることになりそうです。
さて、話題は変わりますがRemovable Disk Cleanerのバグ修正&機能追加版がそろそろ出せそうです。後は私がヘルプを修正する気になればいつでも出せます。私のソフトの場合、コードは数百行程度なのでヘルプを書く方がよっぽど面倒ですね。あ、今度はソースも入れますよ。前回は入れるのが億劫で入れませんでしたけど。
木曜日, 8月 17, 2006
Core Data
Core Dataを使ってみようと四苦八苦しています。とりあえずバックアップソフトを作るためにバックアップすべきファイルをすべてCore Dataに登録してみたのですが、、保存できません。
Can't margeというエラーがでます。
登録するファイルを少なくしたらちゃんと保存できたので数が原因だと思いますが。なんせDocuments以下に50000個のファイルがありましたのでね。
まあ、バックアップソフトを作るのにこのようなツリーを作る必要性はあまりないので実際に作るときはもっと簡単に実現することになると思います。
んで、バックアップソフトを作ろうとしているのですが、実現の方法として
しかし、Core Dataは便利ですね。わざわざ保存のためのコードを書く必要がなく、バインディングと組み合わせればコーディング量がずいぶん減らせます。Removable Disk CleanerはMac OS X 10.2に対応させるためにバインディングを使わずに済ましたのですが、バインディングの便利さを再認識しました。まあ、使うといってもUser Defualtsくらいですけどね。
Can't margeというエラーがでます。
登録するファイルを少なくしたらちゃんと保存できたので数が原因だと思いますが。なんせDocuments以下に50000個のファイルがありましたのでね。
まあ、バックアップソフトを作るのにこのようなツリーを作る必要性はあまりないので実際に作るときはもっと簡単に実現することになると思います。
んで、バックアップソフトを作ろうとしているのですが、実現の方法として
- 自前でバックアップする
- Rsyncを使う
- subversionやCVSを使う
しかし、Core Dataは便利ですね。わざわざ保存のためのコードを書く必要がなく、バインディングと組み合わせればコーディング量がずいぶん減らせます。Removable Disk CleanerはMac OS X 10.2に対応させるためにバインディングを使わずに済ましたのですが、バインディングの便利さを再認識しました。まあ、使うといってもUser Defualtsくらいですけどね。
水曜日, 8月 16, 2006
Removable Disk Cleaner
Removable Disk Cleanerを公開しました。 これはリムーバブルディスクにある.DS_Storeや._ではじまるリソースフォークをまとめて削除します。ついでにアンマウントやディスクのゴミ箱まで削除します。まだ任意のフォルダの清掃には対応していませんがそのうち対応したいと思います。
火曜日, 8月 15, 2006
火曜日, 8月 08, 2006
Leopard
1.Time Machine
アイデアはおもしろいですけど別にハードディスクが余計に一台必要では使う人も限られるのでは。制限付きでも一台のHDDでどうにかしてほしいところです。
2.Mail&iCal
HTMLメール作成機能はAppleらしいですね。でも、あまり使う機会はないように思います。
TODOやNoteはまさに今まで足りなかった機能だと思うので歓迎です。でも、ここまでやるならばいっそiCalと統合してもいいのでは。
3.iChat
Desktop SharingにiChatを使うのは賢い選択だと思います。Windowsのリモートデスクトップはメールで送ったりと面倒ですから。これなら気軽にいけますね。
4.Space
既にフリーウエアで見たことがあるような。でも、ウインドウをドラッグ&ドロップで動かせるのは今までになかったかもしれません。
5.Spotlight&64bit&アクセシビリィ
ノーコメント
6.Dashbord
うーん。クリップは確かに便利かもしれせんが。
Dashcodeはいいですね。これで外形を作って自分はコード作成に注力するというXcode with Interface Builderみたいな使い方が出来るのでしょうか?
7.Core Animation
感動。でも使うの難しいんだろうな。Core Imageすら使ったことないのに。
結論
私にとってTigerから乗り換えるに十分な魅力はありませんでした。
なお、日本語版のLeopard紹介はまだまだ翻訳がされていませんので英語版の紹介を見ることをお勧めします。ビデオを見るだけでもそこそこ楽しめますしね。特にCore Animationはあそこまでやられると感動できます。
アイデアはおもしろいですけど別にハードディスクが余計に一台必要では使う人も限られるのでは。制限付きでも一台のHDDでどうにかしてほしいところです。
2.Mail&iCal
HTMLメール作成機能はAppleらしいですね。でも、あまり使う機会はないように思います。
TODOやNoteはまさに今まで足りなかった機能だと思うので歓迎です。でも、ここまでやるならばいっそiCalと統合してもいいのでは。
3.iChat
Desktop SharingにiChatを使うのは賢い選択だと思います。Windowsのリモートデスクトップはメールで送ったりと面倒ですから。これなら気軽にいけますね。
4.Space
既にフリーウエアで見たことがあるような。でも、ウインドウをドラッグ&ドロップで動かせるのは今までになかったかもしれません。
5.Spotlight&64bit&アクセシビリィ
ノーコメント
6.Dashbord
うーん。クリップは確かに便利かもしれせんが。
Dashcodeはいいですね。これで外形を作って自分はコード作成に注力するというXcode with Interface Builderみたいな使い方が出来るのでしょうか?
7.Core Animation
感動。でも使うの難しいんだろうな。Core Imageすら使ったことないのに。
結論
私にとってTigerから乗り換えるに十分な魅力はありませんでした。
なお、日本語版のLeopard紹介はまだまだ翻訳がされていませんので英語版の紹介を見ることをお勧めします。ビデオを見るだけでもそこそこ楽しめますしね。特にCore Animationはあそこまでやられると感動できます。
水曜日, 8月 02, 2006
日曜日, 7月 09, 2006
木曜日, 7月 06, 2006
水曜日, 7月 05, 2006
RSSリーダー
今まではBloglinesを使ってRSSを読んでいましたが、最近Livedoor Readerに変えました。最近のLivedoorはデザインが良くなっているということと携帯対応が大きいです。Livedoorは最近、今までの模倣路線を撤回し新しい物を作ろうとしているように思えます。ちょっと広告が大きいように感じますが。
とくにLivedoor Mailなんかはひどいですからね。Yahoo Mailを改悪したという感じで。
近いうちにHTMLテンプレートを公開したいと思います。ありきたりのタブ型ですがね。ちょっとタブを大きくしすぎた感じもありますがそこは愛嬌ということで。
とくにLivedoor Mailなんかはひどいですからね。Yahoo Mailを改悪したという感じで。
近いうちにHTMLテンプレートを公開したいと思います。ありきたりのタブ型ですがね。ちょっとタブを大きくしすぎた感じもありますがそこは愛嬌ということで。
土曜日, 7月 01, 2006
Objective-C
ようやくObjective-C Mac OS Xプログラミングを購入しました。なかなかいいお値段がします。いままで買ったプログラミング関係の本はやさしいJavaの初版本とJavaによる はじめてのアルゴリズム入門。はじめてプログラミング触ったHSPには充実した解説がついていたので本なしでやってしまいました。この三冊だけで一万円は超えるでしょう。PC関連書籍は高いです。以前は図書館にいろいろあったのでよく借りていましたが、最近は図書館にさっぱりいかなくなってしまった上に肝心の本も減らされてしまったようなので、残念です。
金曜日, 6月 30, 2006
ホームページ完全Emacs Wiki移行計画
相変わらずemacs wikiにはまってしまったStorkです。
それでころかすべてのコンテンツをemacs wikiで管理しようなんて無謀なことを考えています。すでにProductsは移行完了。テンプレートさえ書き直せばそこそこのページが作れそうです。何も手を付けないテンプレートはかなり殺風景なので改造は必須ですが。Tipsが面倒ですがそのうちすべてemacs wikiベースになりそうです。
それでころかすべてのコンテンツをemacs wikiで管理しようなんて無謀なことを考えています。すでにProductsは移行完了。テンプレートさえ書き直せばそこそこのページが作れそうです。何も手を付けないテンプレートはかなり殺風景なので改造は必須ですが。Tipsが面倒ですがそのうちすべてemacs wikiベースになりそうです。
日曜日, 6月 25, 2006
トップページ改装
トップページを改装してみました。いままでのデザインも好きだったのですが、必要な情報がどこにあるのかわかりづらかったので、わかりやすくなるように改良しました。あとは、更新履歴が必要かなとも思っているのですがそれはまた今度にします。
最近ではなかなか時間をとれなくなりつつあるので、プログラミングの方もさっぱり進まず、アイデアがあっても時間がないというなかなか辛い状況になっています。しかたないのでアイデアをメモして時間ができたら作りたいですね。
ちにみにメモはFreeMindを利用しています。マインドマップというノート法で直感的にメモすることができます。アウトラインプロセッサに一味加えたようなものですね。キーボードだけで基本的な操作はほとんどできます。Javaで作られている割にはうまくできています。
さて、最近どうもEmacsが手放せなくなりました。いまもEmacs+w3m+anthyで書いています。まあ、Anthyはおまけですが。finkが諸事情により使えなくなってしまったのでw3mを自力でインストール。必要なライブラリが揃っていれば./configureでmake、make installだけなので簡単です。いまは、Macでしか使っていませんがそのうち.emacsを持ち歩かねばならなくなるかもしれません。もっとも今使っているCarbon Emacsはもともとだいぶ設定してあるので他のEmacsでは今の.emacsは不十分かもしれません。取り合えず、Virtual PCのWindowsにインストールしてみたいと思います。
最近ではなかなか時間をとれなくなりつつあるので、プログラミングの方もさっぱり進まず、アイデアがあっても時間がないというなかなか辛い状況になっています。しかたないのでアイデアをメモして時間ができたら作りたいですね。
ちにみにメモはFreeMindを利用しています。マインドマップというノート法で直感的にメモすることができます。アウトラインプロセッサに一味加えたようなものですね。キーボードだけで基本的な操作はほとんどできます。Javaで作られている割にはうまくできています。
さて、最近どうもEmacsが手放せなくなりました。いまもEmacs+w3m+anthyで書いています。まあ、Anthyはおまけですが。finkが諸事情により使えなくなってしまったのでw3mを自力でインストール。必要なライブラリが揃っていれば./configureでmake、make installだけなので簡単です。いまは、Macでしか使っていませんがそのうち.emacsを持ち歩かねばならなくなるかもしれません。もっとも今使っているCarbon Emacsはもともとだいぶ設定してあるので他のEmacsでは今の.emacsは不十分かもしれません。取り合えず、Virtual PCのWindowsにインストールしてみたいと思います。
日曜日, 6月 18, 2006
HTMLでプレゼンテーション
HTMLでプレゼンテーションができるというツールを見つけました。S5とHTML Slidyです。Safariでもしっかり動くなかなか優れものです。何も買わなくてもエディタとモダンブラウザ、そしてHTMLとCSSの知識があればただで作れてしまいます。Windowsならフルスクリーン機能も使えますしね。あまり表現力がないようですが私はもともとアニメーションはあまり使わないので十分です。でも、script.aculo.usと組み合わせてみると面白いかもしれません。これを組み合わせてPower Pointに負けないプレゼンが作れるかもしれません。まあ、とりあえず当面の間プレゼンはないと思うので使う機会はなさそうです。
火曜日, 6月 06, 2006
iアプリで小数点(2)
どうもVirtual PC固有の問題のようです。試しに携帯の実機に転送してみたら何事もなかったかのように動作。Pentium 4 3.0GHzのマシンで動かしたところこれもあっさり。どうりで検索してみても全く引っかからない訳です。
自分の書いた計算式を信じてやるしかなさそうです。
自分の書いた計算式を信じてやるしかなさそうです。
土曜日, 6月 03, 2006
日曜日, 5月 28, 2006
ようやくGoogleに引っかかるようになりました。以前は引っかかっていたはずなのですが、このところ引っかからなかったので。どうやら忍者Toolsの「只今オンライン」に登録したのがまずかったみたいですね。外したら数日で引っかかるようになりました。もっとも正確な因果関係は不明ですが。
しかし、少し気になるのが最終クロール日が5/25になっていること。クロールしてから少し時間が空いたようです。
ある、別のページでもGoogle Sitemapsで管理していたのですが、こっちの最終クロール日は5/08。しかし、実際に表示されるようになったのはほんの数日前。いや、不思議です。
私のページはYahoo!ではもともと表示されているのですが、内容が内容なだけにいくらYahoo!の方がよく使われているとはいってもGoogleを使う人の方が多いです。(Bloggerの方は前から引っかかるので)これで、少しは訪問者が増えることを期待してよいでしょうか。
で、Sitemapsに登録してGoogleへの登録状況を確認しているのはいいのですが、まだ肝心のSitemapを作っていないんですよね。JavaでXMLの扱いを少しやったのでちょうど挑戦してみたいところなのですが、その時間、そして、精神的余裕がとりづらい。ページ数が多いので手作業ではやりたくないのでちょっと考えどころです。まあ、Javaでプログラム書くより手作業の方が早いでしょうが、単純作業は面白くないのでね。
しかし、少し気になるのが最終クロール日が5/25になっていること。クロールしてから少し時間が空いたようです。
ある、別のページでもGoogle Sitemapsで管理していたのですが、こっちの最終クロール日は5/08。しかし、実際に表示されるようになったのはほんの数日前。いや、不思議です。
私のページはYahoo!ではもともと表示されているのですが、内容が内容なだけにいくらYahoo!の方がよく使われているとはいってもGoogleを使う人の方が多いです。(Bloggerの方は前から引っかかるので)これで、少しは訪問者が増えることを期待してよいでしょうか。
で、Sitemapsに登録してGoogleへの登録状況を確認しているのはいいのですが、まだ肝心のSitemapを作っていないんですよね。JavaでXMLの扱いを少しやったのでちょうど挑戦してみたいところなのですが、その時間、そして、精神的余裕がとりづらい。ページ数が多いので手作業ではやりたくないのでちょっと考えどころです。まあ、Javaでプログラム書くより手作業の方が早いでしょうが、単純作業は面白くないのでね。
土曜日, 5月 20, 2006
あついですね
PCが使いづらい季節がやってきました。U3 Heatsinkが50度を超えています。ファンがうるさいです。という訳で現在CPUの速度を半分に落として使用しています。どうも真夜中にしかVirtual PCが使えなさそうですね。明日は今日より気温が下がるようなのでフルスピードで使えるでしょうか。i Appliの二つ目を作成しているのですが、これにはVirtual PCが必須。ちょっとつらいですね。Intel MacでBoot Campをやりたいです。MacBookがでましたけど、MacBook Proとどっちがいいかな。デザインはMacBook Proの方が好みですがでかいです。MacBookのサイズのMacBook Proを作ってください。まあ、買えませんけど。
金曜日, 5月 19, 2006
はてな
はてなのカウンターがなかなか使いやすいことが判明。解析がページごとにできないことが不満ですが、CSVデータでダウンロードできるので自分で解析すればよし。Java + JFreeChartを使えば簡単にできるでしょう。有料なのがちょっとですが、質問に答えて今までに1000ポイント近くもうけましたから。ひと月に60ポイントは結構容易にたまります。まあ、答える内容がだいぶ偏りますが。
最近気づいたのですが、Stork Labのコンテンツ方がGoogleに引っかからない。Yahoo!やGoogleでもBlogの方はOKなんですけどね。なにか悪いことしましたかねぇ。Google Sitemapsには違反したからどうこうとは書いてないんですが、
ただ、Sitemapsはサイトの確認だけして、サイトマップ自体は作っていないんです。これが原因でしょうか。それとも忍者ToolsはGoogleに嫌われることもあるのでしょうか。このままならGeocitiesに戻すことも考えています。GoogleのHPサービスを利用してもいいですけど、これはこれで制限がありますし。
GeocitiesならYahoo!検索に引っかかることはほぼ保証されたようなもんですしね。
まあ、Googleで旧サイトが引っかかるからいいとしましょうか、、
でもGoogleに内容が引っかからないのは、、、
最近気づいたのですが、Stork Labのコンテンツ方がGoogleに引っかからない。Yahoo!やGoogleでもBlogの方はOKなんですけどね。なにか悪いことしましたかねぇ。Google Sitemapsには違反したからどうこうとは書いてないんですが、
ただ、Sitemapsはサイトの確認だけして、サイトマップ自体は作っていないんです。これが原因でしょうか。それとも忍者ToolsはGoogleに嫌われることもあるのでしょうか。このままならGeocitiesに戻すことも考えています。GoogleのHPサービスを利用してもいいですけど、これはこれで制限がありますし。
GeocitiesならYahoo!検索に引っかかることはほぼ保証されたようなもんですしね。
まあ、Googleで旧サイトが引っかかるからいいとしましょうか、、
でもGoogleに内容が引っかからないのは、、、
土曜日, 5月 13, 2006
GIMPでつややかな表現をわりと簡単に実現する(予告編)
Photoshop でつややかな表現をわりと簡単に実現するをGIMPでやってみました。こういうのは色を選ぶのが難しいですね。私はよくまなざしの工房〜縞・格子のWEB用和風素材〜様から色を拝借するのですが、ここの色でポップなデザインにしようとするとたいていうまくいきません。色自体は好きなんですけどね。
Photoshopだとあっさりと書いてありますが、GIMPだとなかなか面倒です。まあ、これがフリーと商用版との違いでしょうか。でもできない訳ではないので時間を見つけてはチュートリアルを書いてみたいと思います。
木曜日, 5月 11, 2006
間が開きますね
いろいろ忙しいです。
今日は携帯のHTML対応状況について調べてみました。
DoCoMo
iモードHTML 1.0〜5.0
iモードXHTML 1.0〜2.0 (WAP2.0互換)
EZweb
HDML
XHTML Basic 1.0 (WAP 2.0互換)
Vodafone
Vodafone Live!向けHTML
Vodafone Live!向けXHTML (WAP 2.0互換)
どうやらWAP2.0互換で作れば全部対応できるようです。ってかEZwebはHTMLに対応していないんですね。まあ、どこかで表示できるように仕込んであるとは思いますが。スタイルシート対応はまちまちなのであまり使わない方が良さそうです。XHTML Basicにどんなタグがあるのか調べないといけませね。fontタグは廃止されているのかとか。
今でもよく使われていますが、fontタグはHTML 4.01 Strictでは廃止済みです。Traditionalなら使えますがXHTML 1.1ではもうない様なので使わない方がいいでしょう。
追記:
XHTML Basicで使えるタグ一覧
body, head, html, title
abbr, acronym, address, blockquote, br, cite, code, dfn, div, em, h1, h2, h3, h4, h5, h6, kbd, p, pre, q, samp, span, strong, var
a
dl, dt, dd, ol, ul, li
form, input, label, select, option, textarea
caption, table, td, th, tr
img
object, param
meta
link
base
XHTML Basic(W3C)
今日は携帯のHTML対応状況について調べてみました。
DoCoMo
iモードHTML 1.0〜5.0
iモードXHTML 1.0〜2.0 (WAP2.0互換)
EZweb
HDML
XHTML Basic 1.0 (WAP 2.0互換)
Vodafone
Vodafone Live!向けHTML
Vodafone Live!向けXHTML (WAP 2.0互換)
どうやらWAP2.0互換で作れば全部対応できるようです。ってかEZwebはHTMLに対応していないんですね。まあ、どこかで表示できるように仕込んであるとは思いますが。スタイルシート対応はまちまちなのであまり使わない方が良さそうです。XHTML Basicにどんなタグがあるのか調べないといけませね。fontタグは廃止されているのかとか。
今でもよく使われていますが、fontタグはHTML 4.01 Strictでは廃止済みです。Traditionalなら使えますがXHTML 1.1ではもうない様なので使わない方がいいでしょう。
追記:
XHTML Basicで使えるタグ一覧
body, head, html, title
abbr, acronym, address, blockquote, br, cite, code, dfn, div, em, h1, h2, h3, h4, h5, h6, kbd, p, pre, q, samp, span, strong, var
a
dl, dt, dd, ol, ul, li
form, input, label, select, option, textarea
caption, table, td, th, tr
img
object, param
meta
link
base
XHTML Basic(W3C)
土曜日, 5月 06, 2006
Webデザイン
どうもまた、かっこいいデザインを作りたくなったようです。現在、こことは関係ないところでHPの断片を作っているのですが、私だけで作っているHPでないのでデザインに制約があるんですよ。そうすると、「ここをこうすれば」とか「こういう構成よりもこういう構成の方がいいのではないか」とか思ってしまうんですね。まあ、今のデザインでも悪くはないんですが私の趣味ではないんですよ。という訳でWeb Materialのページを更新するかもしれません。まあ、現在開発中のソフトが完成したらですけど。ほぼ完成しているのであとはユーザーインターフェース面の改善とエラー処理をしっかりやることくらいですね。
木曜日, 5月 04, 2006
ご無沙汰しております
再び長い間更新していませんね。
現在、新しいソフトを開発中です。
多分、それが完成した後は一年近く更新が止まると思います。
下手したら二年近くかも。
Blogだけはちょこちょこ更新するかもしれませんが。
とりあえずコンテンツを削除する予定はないのでご安心ください。まあ、忍者に削除されたら終わりですけど。
現在、新しいソフトを開発中です。
多分、それが完成した後は一年近く更新が止まると思います。
下手したら二年近くかも。
Blogだけはちょこちょこ更新するかもしれませんが。
とりあえずコンテンツを削除する予定はないのでご安心ください。まあ、忍者に削除されたら終わりですけど。
金曜日, 4月 28, 2006
水曜日, 4月 19, 2006
ケータイ
SH505iSからSH902iに機種変更しました。Sharp製の携帯は他のFOMAに比べ早いとの噂ですがmovaからの変更だとかなり遅く感じます。その見返りも大きいですけど。やはりTRONではFOMAの要求を満たすには不十分なのでしょうか。今回はSymbian OSを採用しているようですが機能としてはバージョンアップしていてもスペックに現れない基礎部分はmovaに劣るように思えます。SH505iSは似非マルチタスクを持っていたのでマルチタスクの恩恵もあまり感じられませんし。まあ、アプリの容量が100kbに増えますのでよしとしましょうか。30kbと100kbの差は大きいです。一般公開用にはまだまだ30kb向けに作らねばなりませんが、少なくとも個人で使うアプリに関しては容量削減をせずにすみそうですから。
水曜日, 4月 12, 2006
日曜日, 4月 09, 2006
スパムブログ
なぜかこのブログがスパムブログに指定されてしまいました。なぜでしょう。
確かに何回かこのブログをテキストに書き出すためにユーザーに優しくない設定にしましたが、今はすべてもとに戻してあります。まあ、認証をすれば投稿できない訳ではないようですが。
でもこのブログとももうすぐおさらばです。BloggerはPCからみる分にはいいのですが携帯対応が弱い。所詮は海の向こうのサービスですからね。現在、はてなダイアリー、忍者ブログ、FC2のどれかへの乗り換えを考えています。とりあえずこのブログのログ移行に成功したのはFC2のみ。FC2で書き出したものを忍者ブログで読み込むことはできましたが。はてなダイアリーはいまいちうまくいきません。まあ、元々無茶な変換を行っているのでしかたないっちゃ仕方ないことですが。
んで感想。
FC2
確かに何回かこのブログをテキストに書き出すためにユーザーに優しくない設定にしましたが、今はすべてもとに戻してあります。まあ、認証をすれば投稿できない訳ではないようですが。
でもこのブログとももうすぐおさらばです。BloggerはPCからみる分にはいいのですが携帯対応が弱い。所詮は海の向こうのサービスですからね。現在、はてなダイアリー、忍者ブログ、FC2のどれかへの乗り換えを考えています。とりあえずこのブログのログ移行に成功したのはFC2のみ。FC2で書き出したものを忍者ブログで読み込むことはできましたが。はてなダイアリーはいまいちうまくいきません。まあ、元々無茶な変換を行っているのでしかたないっちゃ仕方ないことですが。
んで感想。
FC2
- サーバーが海の向こう
- テンプレートのデザインはよい
- 機能は充実
- サーバーは海を越えない
- テンプレートのデザインに偏りが、、わるかぁないんですが私が使うにはちょっと
- FC2のまねのように気がしてならない
- 忍者で固められると楽
水曜日, 4月 05, 2006
FC5のサウンド
いままでFedora Core 5をPowerMac G5で動かしたときのサウンドがなりませんでしたが、鳴らしかたがわかりました。
/etc/sysconfig/modules/udev-stw.modulesの最後の行に
/sbin/modprobe snd-powermac
を追加すればいいようです。掲示板で見つけたところでQuick Fixと書いてありましたので根本的な解決策ではなさそうですが、取り合えず使えるようになったのでよしとします。たぶん、
/etc/modprobe.d/modprobe.conf
あたりでも書き換えねばならないのでしょうがよくわからないので取り合えずこれで。
ちょっとなるかためしてみるだけならば、
/sbin/modprobe snd-powermac
をRoot権限で実行してやるといいです。ちょうど今日起動させたらカーネルのアップデートがありましたが、Fedora Core 4のときのように起動不能になることもなくちゃんと起動できました。しかし、今度はbeagledが起動しない。monoがエラーを吐いて止まってしまいます。これはアップデート待ちということでしょうか。最初は動いてたと思うんだけどなぁ。
/etc/sysconfig/modules/udev-stw.modulesの最後の行に
/sbin/modprobe snd-powermac
を追加すればいいようです。掲示板で見つけたところでQuick Fixと書いてありましたので根本的な解決策ではなさそうですが、取り合えず使えるようになったのでよしとします。たぶん、
/etc/modprobe.d/modprobe.conf
あたりでも書き換えねばならないのでしょうがよくわからないので取り合えずこれで。
ちょっとなるかためしてみるだけならば、
/sbin/modprobe snd-powermac
をRoot権限で実行してやるといいです。ちょうど今日起動させたらカーネルのアップデートがありましたが、Fedora Core 4のときのように起動不能になることもなくちゃんと起動できました。しかし、今度はbeagledが起動しない。monoがエラーを吐いて止まってしまいます。これはアップデート待ちということでしょうか。最初は動いてたと思うんだけどなぁ。
火曜日, 3月 28, 2006
Flash on PowerPC Linux
Power PC Linux向けのFlashというものが存在しないんですよね。おかげでかなりのサイトが閲覧不能になっています。現在オープンソースによるFlashの実装が進んでいるようですが、まだ完成には至っていないようですね。それ以外ではまったく申し分のない状況なのですが。 ああ、Intel Macならこんなことはないのに。あと、サウンドがならない、3Dアクセラレーションが利かないと言った欠点も。特にサウンドがならないのは辛いです。
取り合えずいまはwxWidgetsをコンパイルしています。これでガリガリLinux、Mac OS X、Windows向けのソフトが作れればいいのですが。
取り合えずいまはwxWidgetsをコンパイルしています。これでガリガリLinux、Mac OS X、Windows向けのソフトが作れればいいのですが。
Fedora Core 5
Fedora Core 5をPowerMac G5にインストールしました。インストーラーはFC4の時のようにエラーも出さずに簡単に終わったのですが、いざ再起動してみるとMac OS Xのほうが立ち上がってしまう。Optionキーを押しながら起動してみるも、Welcome to Fedora CoreとブートローダーでLinuxを選んでもなぜか元のOptionキーを押した状態に戻ってしまう。そんな感じで全く起動できなかったのですが、Gentoo LinuxのページにG5におけるyabootに関する記述を発見。早速レスキューCDから起動し、ここに記述されている通りにyaboot.confに
ofboot=hd:....
を追加してやるとあっさり起動。このままではMac OS Xを選択してもMacが起動しなかったのでMac OS Xの所も
macosx=hd:..
に。ついでにタイムアウトを短くし、デフォルトをMac OS Xにして完成。これでMac OS X、Linuxのデュアルブートが完成。問題はこれらのOSで同時に扱える領域がないことですね。iPodでも活用しましょうか(当然ながらWindowsフォーマット済み)。
ところでGentoo Linuxを使っている人はどれくらいいるのでしょうか。PowerMac G5対応がGentooしかなかったときにインストールを試みましたがものの見事失敗しました。Fedora Coreもインストーラーのバグのおかげでなかなか苦労させられますがそれでもGentooよりは簡単ですしね。DebianやGentooはもともと開発者向けですからインストールの敷居はかなり高いです。Debianはそのパッケージ管理システムに定評がありますけどね(Finkでも活用されています)。個人ユーザー向けならFedoraになるのでしょうが、これもまた、実験的なシステムであるようです。何たってFedora Core 5のリリース一週間前にリリースされたソフトウエアが入っているくらいですからね(GNOME2.14です)。なにか安定した個人向けのLinuxはないのでしょうか。Turbo Linux FUJIのように商用のOSならば安定しているでしょうが、フリーではなかなかアグレッシブなOSが多いようです。その方がプログラマも楽しんでしょうね。
ofboot=hd:....
を追加してやるとあっさり起動。このままではMac OS Xを選択してもMacが起動しなかったのでMac OS Xの所も
macosx=hd:..
に。ついでにタイムアウトを短くし、デフォルトをMac OS Xにして完成。これでMac OS X、Linuxのデュアルブートが完成。問題はこれらのOSで同時に扱える領域がないことですね。iPodでも活用しましょうか(当然ながらWindowsフォーマット済み)。
ところでGentoo Linuxを使っている人はどれくらいいるのでしょうか。PowerMac G5対応がGentooしかなかったときにインストールを試みましたがものの見事失敗しました。Fedora Coreもインストーラーのバグのおかげでなかなか苦労させられますがそれでもGentooよりは簡単ですしね。DebianやGentooはもともと開発者向けですからインストールの敷居はかなり高いです。Debianはそのパッケージ管理システムに定評がありますけどね(Finkでも活用されています)。個人ユーザー向けならFedoraになるのでしょうが、これもまた、実験的なシステムであるようです。何たってFedora Core 5のリリース一週間前にリリースされたソフトウエアが入っているくらいですからね(GNOME2.14です)。なにか安定した個人向けのLinuxはないのでしょうか。Turbo Linux FUJIのように商用のOSならば安定しているでしょうが、フリーではなかなかアグレッシブなOSが多いようです。その方がプログラマも楽しんでしょうね。
日曜日, 3月 19, 2006
Browser
いままでFirefoxでみるとITMediaや忍者Toolsのアクセス解析のフォントが汚く見えていたのですが、これがスタイルシートで
font-family:"MS P ゴシック"
と指定されていたためと判明。
即刻ユーザースタイルシートを書き換えてヒラギノ角ゴシックに変更しました。
ITMediaはMS P ゴシックの後にヒラギノフォントが指定されているのですが、私のOffice 2004が導入された環境ではMS P ゴシックが存在するのでそっちが優先されていたようです。しかし、なんでSafariではヒラギノフォントで表示されていたのでしょう?もしかして日本語名のフォントは受け付けないということでしょうか。
ところで本日Export for Webmail 0.3が公開されました。変更点は
font-family:"MS P ゴシック"
と指定されていたためと判明。
即刻ユーザースタイルシートを書き換えてヒラギノ角ゴシックに変更しました。
ITMediaはMS P ゴシックの後にヒラギノフォントが指定されているのですが、私のOffice 2004が導入された環境ではMS P ゴシックが存在するのでそっちが優先されていたようです。しかし、なんでSafariではヒラギノフォントで表示されていたのでしょう?もしかして日本語名のフォントは受け付けないということでしょうか。
ところで本日Export for Webmail 0.3が公開されました。変更点は
- 電話番号がないものを除く機能を追加
- Thunderbirdサポート
- 誕生日書き出しのバグを修正
- GMail書き出し強化
木曜日, 3月 16, 2006
Winny
最近は情報流出が騒がれていますね。
もともとWinnyは危ないといわれていたのですがようやくその痛みが出てきて騒がれたという感じがします。前からWinnyを利用するウイルスは存在しますしね。確かにWinnyは技術的に興味深い有用なソフトであることに間違いはありませんが、その性格を知らなければ危険であるものです。それはインターネットでもいえることですね。例えば、Eメール。これが相手に届くことが保証されておらず、さらには傍受も可能だということをどれだけの人が理解しているのでしょうか?実際アメリカの情報機関はメールの傍受を行っていたはずです。単純なWeb閲覧にしても話は同じです。自分がどんなページを見ているのか、どんな情報をやり取りしているのかすべて筒抜けです。Secure Socket Layer(SSL)を使っていれば情報の内容までは漏れませんが(コンピュータの性能が飛躍的に向上しない限りですけどね)どこと通信したのかはわかってしまいます。そこまで追跡するのも大変ですが、不可能ではありません。
Winnyは匿名性の強化の引き換えに情報流出を防ぐ機能を失っています。一般的なSever⇔Clientの通信ではServerさえ閉じてしまえばその情報を簡単に閉じることができますが、Winnyではすべてのコンピュータが対等です。そして情報はどんどん次のPCへと流れていきます。一度流れ出した情報は次のPC次のPCへと流れていき、一つ閉じただけでは全く意味がないんでしょね。逆にこれが匿名性の高さを支えているんですけどね。
もともと現在使われているIPv4ネットワークはもともとこれほど広がることを目的としていません。結果として現在のシステムをも支えることができている訳ですが。しかしながら、攻撃に対しては脆弱です。もともとそれが想定されていませんから。次世代のIPv6ネットワークではセキュリティ強化が図られているようですが、これはまだまだ普及しそうにありません。まだ、IPv6に対応したサービスが少ないですからね。あと、現在充実しているIPv4ネットワークに接続することができません。せめてIPv6の一部のIPアドレスをIPv4と対応させるようなことができれば少しは改善するかもしれませんが。やらなかったからには何かしら理由があるのでしょう。
このようにシステムが対応していない場合に最後の砦となるのが人間です。しかし、この人間もちゃんと危険性を理解していなかったりソフトウエアの更新を怠っていると、痛いめにあうことになります。確かに目に見えた効果が見えないソフトウエア更新は効果が見えず、やる気にならないことがありますが、あとでけがをせぬように先手をうって対策をする必要があると思います。
もともとWinnyは危ないといわれていたのですがようやくその痛みが出てきて騒がれたという感じがします。前からWinnyを利用するウイルスは存在しますしね。確かにWinnyは技術的に興味深い有用なソフトであることに間違いはありませんが、その性格を知らなければ危険であるものです。それはインターネットでもいえることですね。例えば、Eメール。これが相手に届くことが保証されておらず、さらには傍受も可能だということをどれだけの人が理解しているのでしょうか?実際アメリカの情報機関はメールの傍受を行っていたはずです。単純なWeb閲覧にしても話は同じです。自分がどんなページを見ているのか、どんな情報をやり取りしているのかすべて筒抜けです。Secure Socket Layer(SSL)を使っていれば情報の内容までは漏れませんが(コンピュータの性能が飛躍的に向上しない限りですけどね)どこと通信したのかはわかってしまいます。そこまで追跡するのも大変ですが、不可能ではありません。
Winnyは匿名性の強化の引き換えに情報流出を防ぐ機能を失っています。一般的なSever⇔Clientの通信ではServerさえ閉じてしまえばその情報を簡単に閉じることができますが、Winnyではすべてのコンピュータが対等です。そして情報はどんどん次のPCへと流れていきます。一度流れ出した情報は次のPC次のPCへと流れていき、一つ閉じただけでは全く意味がないんでしょね。逆にこれが匿名性の高さを支えているんですけどね。
もともと現在使われているIPv4ネットワークはもともとこれほど広がることを目的としていません。結果として現在のシステムをも支えることができている訳ですが。しかしながら、攻撃に対しては脆弱です。もともとそれが想定されていませんから。次世代のIPv6ネットワークではセキュリティ強化が図られているようですが、これはまだまだ普及しそうにありません。まだ、IPv6に対応したサービスが少ないですからね。あと、現在充実しているIPv4ネットワークに接続することができません。せめてIPv6の一部のIPアドレスをIPv4と対応させるようなことができれば少しは改善するかもしれませんが。やらなかったからには何かしら理由があるのでしょう。
このようにシステムが対応していない場合に最後の砦となるのが人間です。しかし、この人間もちゃんと危険性を理解していなかったりソフトウエアの更新を怠っていると、痛いめにあうことになります。確かに目に見えた効果が見えないソフトウエア更新は効果が見えず、やる気にならないことがありますが、あとでけがをせぬように先手をうって対策をする必要があると思います。
日曜日, 3月 12, 2006
Export for Webmail 0.3 リリース
本日Vectorへメールを送信しました。数週間で公開されると思います。変更点は過去の記事を参照してください。
さて、wxWidgetsを使い始めたのですが大きな問題が、、
元々時間がないのはおいといてまずC++の知識がなさ過ぎる。普段はJavaプログラマーですので。Objective-Cも少しは使いますがまだまだ見習いです。retainとかよくわかってません。
かといってwxGladeはしょっちゅう落ちて(Bus Error)使い物にはなりません。PPC Linuxでも入れて使ってみようかと思っています。
さて、wxWidgetsを使い始めたのですが大きな問題が、、
元々時間がないのはおいといてまずC++の知識がなさ過ぎる。普段はJavaプログラマーですので。Objective-Cも少しは使いますがまだまだ見習いです。retainとかよくわかってません。
かといってwxGladeはしょっちゅう落ちて(Bus Error)使い物にはなりません。PPC Linuxでも入れて使ってみようかと思っています。
XcodeでwxWidgets
wxWidgetsをXcodeでコンパイルすることにようやく成功しました。
方法はwxWidgetsのwikiを参照。ちゃんと手順通りにきっちりやれば出来ます。手を抜くとエラー80とかになります。
今回はOpenGLとUnicodeを有効にしてみたのでちょっといじってみたいと思います。
またwxWidgetsを知るきっかけとなったwxWidgetsでクロスプラットフォームGUIアプリを作ろうのサンプルもコンパイルに成功しました。ただ、変更した点は
1.まずhello2.cppの80行目の
を
に変更
2.追加するライブラリにlibwxjpge-2.6aを追加
ことでしょうか。
とにかくネイティブアプリケーションが作れるようになったのはありがたいです。
方法はwxWidgetsのwikiを参照。ちゃんと手順通りにきっちりやれば出来ます。手を抜くとエラー80とかになります。
今回はOpenGLとUnicodeを有効にしてみたのでちょっといじってみたいと思います。
またwxWidgetsを知るきっかけとなったwxWidgetsでクロスプラットフォームGUIアプリを作ろうのサンプルもコンパイルに成功しました。ただ、変更した点は
1.まずhello2.cppの80行目の
MyFrame* frame_1 = new MyFrame(0, -1, "");
を
MyFrame* frame_1 = new MyFrame(0, -1, wxT(""));
に変更
2.追加するライブラリにlibwxjpge-2.6aを追加
ことでしょうか。
とにかくネイティブアプリケーションが作れるようになったのはありがたいです。
土曜日, 3月 11, 2006
Export for Webmail 0.3
0.2のYahoo書き出しに誕生日がうまく読み込めないバグがあったのでそれを修正したものを準備中です。GMailの書き出し強化やThunderbirdサポート追加もありますけど。
wxWidgets、とりあえずgcc3を利用することでインターネット上のサンプルを一つコンパイルに成功しましたが、、wxWidgetsについてくるサンプルはgcc4でコンパイルをしてうまく出来ているんですよね。こいつのmakefileを呼んでみようかと思います。とっても読みづらいんですけどね。ぜひともJavaでないネイティブプログラムを書きたいのですねどねぇ。
wxWidgets、とりあえずgcc3を利用することでインターネット上のサンプルを一つコンパイルに成功しましたが、、wxWidgetsについてくるサンプルはgcc4でコンパイルをしてうまく出来ているんですよね。こいつのmakefileを呼んでみようかと思います。とっても読みづらいんですけどね。ぜひともJavaでないネイティブプログラムを書きたいのですねどねぇ。
金曜日, 3月 03, 2006
進行状況
Block Getterのほうですが最近はAIでなくサウンドシステムの改善を行っていました。今まではPure JavaなJLayerを利用していましたが可能な場合はQuick Timeを利用するようにしました。Quick Timeはネイティブ実装ですからJLayerよりも軽いはずです。まあ、それでもまだまだ軽くなってはいませんけどね。現状ではPowerPC G4 800MHzが限界です。アニメーションを荒くしたりもしましたけど、、これはアニメーションをオフにする機能も必要かもしれません。一応サウンドをオフにする機能はあるのですが(開発中に音楽を聴きたいので)。
ところでMac OS Xのはなし。
Tigerから導入されたCore ImageやCore Data。まだ、本格的に利用する機会がありません。ぜひとも使ってみたいのですがねぇ。なかなか時間を取ることも出来ません。どうにかしたいのですがねぇ。
そういえばwxWidgets。gcc3でやってみてはという指摘を受けgcc3でコンパイルしたところ(いくつかは)うまく行きました。指摘さしていただいた方、遅ればせながらありがとうございました。
ところでMac OS Xのはなし。
Tigerから導入されたCore ImageやCore Data。まだ、本格的に利用する機会がありません。ぜひとも使ってみたいのですがねぇ。なかなか時間を取ることも出来ません。どうにかしたいのですがねぇ。
そういえばwxWidgets。gcc3でやってみてはという指摘を受けgcc3でコンパイルしたところ(いくつかは)うまく行きました。指摘さしていただいた方、遅ればせながらありがとうございました。
日曜日, 2月 26, 2006
土曜日, 2月 25, 2006
Intel Mac
電気屋にてさわってきました。まずはiWebがどんなもんかチェック。結構簡単にWebページが作れるようになっているようですが、いまいちぱっとせず。次にiMovieを起動させてタイトルを作ってみた。早い早い。私のPowerMac G5 1.6GHzとは段違いです。なんせ相手はIntel Core Duo 2.0GHzですからね。
さて、私のPowerMacも調子がおかしいです。今日は起動途中にカーネルパニックを起こしました。その後fsckでチェックしても問題なし。何があったのでしょうか。再インストールした方が良いのかもしれません。
さて、私のPowerMacも調子がおかしいです。今日は起動途中にカーネルパニックを起こしました。その後fsckでチェックしても問題なし。何があったのでしょうか。再インストールした方が良いのかもしれません。
木曜日, 2月 23, 2006
Export for Webmail 0.3
Linux on Intel Mac
どうやらLinux KernelがIntel Mac上で動いたようです。しかし、一応BIOSの代わりにEFIを利用していると言っても規格化された技術を使っている以上もう少し簡単にできるのかと思ったら、結構時間がかかってますね。Appleは何を仕込んだのでしょうか。ジョブズはApple Hardware上でWindows等を動かす邪魔はしないと言っていたはずですが。しかし、ここでLinuxが動いたことからそのブートローダーでWindowsを読み込ませることは出来ないでしょうか。まあ、そう簡単には行かないもんなんでしょうけど。
ところでEclipseでlocal CVSを使う方法はないのでしょうか。pserverとかなら使えるようですが、、
ところでEclipseでlocal CVSを使う方法はないのでしょうか。pserverとかなら使えるようですが、、
水曜日, 2月 22, 2006
Mac OS Xウイルス
どうやらMac OS Xでもウイルスがいくつか発見されているようですね。一応Safariの安全策はとりましたし、iChatも使っていなければBluetoothはないので感染の心配はありませんが、今後このようなものが増えると思うと対策を考えねばなりません。現在はTiger上でNorton Anti-Virus 9を利用しているのでAuto-Protect(PantherではVirtual PCとの相性悪し)が動かず、一ヶ月に一度の完全スキャンで済ませているのですがこうウイルスが一般的になると不十分ですしね。一応バックアップは外付けHDD(普段は電源OFF)に保存してありますが、書きかけのプログラムが消えたりすると辛いです。まずは今のシステムをMac OS X Tiger&Panther or LinuxのDual Boot構成にでもしますかね。Mac on LinuxがG5で動けばいいんですけどね。いまのところG4/G3専用のようです。HFS+をLinuxから読むドライバもあるようなのでFedora Coreで試してみます。そういやFedora Core 5のリリースまでもう少しなので待ってみるのもいいかもしれません。
月曜日, 2月 20, 2006
土曜日, 2月 18, 2006
Block Getter v0.5
v0.4をすっ飛ばしてv0.5を開発中です。そしてこれがその開発中の画面。選択されている項目を表すオレンジ色のバーはちゃんと物理法則
x=v*t+(1/2)*a*t2
に従って動きます。まだ、AIやゲームコアの実装には至っていないのでまだまだ使える状況ではありませんが。
そして、MSWお絵描き掲示板にあるような3Dサポートも考えています。とりあえずまずは2Dで書いていますがゲームコアはViewに全く依存しないのでViewを書き換えれば何でも出来ます。ですからJava 3Dがインストールされているかどうかで判別することも出来ますし、ゲームコアだけを携帯に持っていって携帯版Block Getterの作成なんてもことも出来ます。さらにt-maruが密かにあたためているらしい機能もゲームコアでは対応しています。表には出していませんけどね。
さて、今回のバージョンアップの目玉はAIの大幅な強化。今までの「勘弁してくだせぇ」では弱すぎるので、その上に「まだまだ」「普通」「かかってこい」「最強モード」を追加します。「まだまだ」はMSW製AIの弱点を補ったもの、それ以上はmini-max法というアルゴリズムを採用します。α-β法が理解できればそちらにしますが、とりあえずはmini-max法で。
ここで参考にさせていただいているのがJavaでゲーム作りますが何か?というサイト。さすがにBlock Getterと同じゲームはないだろうと思い、それに近い五目並べのアルゴリズムを探していたらオセロのアルゴリズムにたどり着きました。まあ、このmini-max法は分かりやすく言えばしらみつぶしに調べる方法ですので簡単に応用できるでしょう。Block Getterのルールにあった枝切りをしてやればそこそこの速度で動くと思います。それでも最強モードを携帯で動かすのは無謀かもしれませんが。
さて、Java 6 Mustangのβが出ましたね。Javaでデスクトップアプリケーションを作るにはうれしい機能がいろいろあるようです。でも、またMac版は遅いんだろうな。もうすぐMac OS X 10.5も待ってますから今使っている10.4には載らないかもしれません。さて、Mac OS X 10.5はどんな機能を搭載して来るのでしょうか。なんか、コンピュータの概念を覆すものを持ってくるような気がします。もう、TigerでCocoaプログラミング環境はCore Dataの導入で一通りの完成と言われているらしいですし。現在のiMacやMacBook Proに搭載されているFront Rowを中心に何か出してくれないでしょうか。
追記
Block Getter進行状況。
LINE:2139
FILES:26
x=v*t+(1/2)*a*t2
に従って動きます。まだ、AIやゲームコアの実装には至っていないのでまだまだ使える状況ではありませんが。
そして、MSWお絵描き掲示板にあるような3Dサポートも考えています。とりあえずまずは2Dで書いていますがゲームコアはViewに全く依存しないのでViewを書き換えれば何でも出来ます。ですからJava 3Dがインストールされているかどうかで判別することも出来ますし、ゲームコアだけを携帯に持っていって携帯版Block Getterの作成なんてもことも出来ます。さらにt-maruが密かにあたためているらしい機能もゲームコアでは対応しています。表には出していませんけどね。
さて、今回のバージョンアップの目玉はAIの大幅な強化。今までの「勘弁してくだせぇ」では弱すぎるので、その上に「まだまだ」「普通」「かかってこい」「最強モード」を追加します。「まだまだ」はMSW製AIの弱点を補ったもの、それ以上はmini-max法というアルゴリズムを採用します。α-β法が理解できればそちらにしますが、とりあえずはmini-max法で。
ここで参考にさせていただいているのがJavaでゲーム作りますが何か?というサイト。さすがにBlock Getterと同じゲームはないだろうと思い、それに近い五目並べのアルゴリズムを探していたらオセロのアルゴリズムにたどり着きました。まあ、このmini-max法は分かりやすく言えばしらみつぶしに調べる方法ですので簡単に応用できるでしょう。Block Getterのルールにあった枝切りをしてやればそこそこの速度で動くと思います。それでも最強モードを携帯で動かすのは無謀かもしれませんが。
さて、Java 6 Mustangのβが出ましたね。Javaでデスクトップアプリケーションを作るにはうれしい機能がいろいろあるようです。でも、またMac版は遅いんだろうな。もうすぐMac OS X 10.5も待ってますから今使っている10.4には載らないかもしれません。さて、Mac OS X 10.5はどんな機能を搭載して来るのでしょうか。なんか、コンピュータの概念を覆すものを持ってくるような気がします。もう、TigerでCocoaプログラミング環境はCore Dataの導入で一通りの完成と言われているらしいですし。現在のiMacやMacBook Proに搭載されているFront Rowを中心に何か出してくれないでしょうか。
追記
Block Getter進行状況。
LINE:2139
FILES:26
金曜日, 2月 17, 2006
Java 1.4
今更ながらJava 1.4、5.0にはいろいろな新機能が搭載されていることに気づく。現在のコンピュータを使う前はMac OS X 10.1を使っていたのでJava 1.3しか搭載されていなかったのですね。そこでJavaは1.3の時代に覚えたので1.4の新機能を知らずに今までプログラミングをしていました。Objective-Cをしばらく使っていたこともあって興味を持っておらずせいぜいJava 1.4の正規表現、ロギング、Image IO、New IOくらいしか知らなかったのですが、Java in the Boxで
Preferences API
Assertion Facility
なんてもんがあるんですね。Preference APIと同じようなものを自分で作ってしまいましたよ。欲しい方は出来損ないにあるStorkPhotoをダウンロードしてください。そこに含まれています。でもこのPreference API、Windowsではレジストリを使うんですよね。Mac OS Xではどこに保存されるのでしょうか?
Java 5.0はまだMac OS Xで本格的に使える状況ではないので(まだJava 1.4がデフォルト)ためして見ているだけですが。ジェネリックス等魅力的な機能が多くありますね。
Block GetterではJava 1.4向けに作っているのでJava 5.0の魅力的な機能を使うことは出来ませんが、Java 1.4の機能を最大限に活用していきたいと思います。既にフルスクリーンは使ってますしね。開発中は面倒なので無効にしてありますが。
Preferences API
Assertion Facility
なんてもんがあるんですね。Preference APIと同じようなものを自分で作ってしまいましたよ。欲しい方は出来損ないにあるStorkPhotoをダウンロードしてください。そこに含まれています。でもこのPreference API、Windowsではレジストリを使うんですよね。Mac OS Xではどこに保存されるのでしょうか?
Java 5.0はまだMac OS Xで本格的に使える状況ではないので(まだJava 1.4がデフォルト)ためして見ているだけですが。ジェネリックス等魅力的な機能が多くありますね。
Block GetterではJava 1.4向けに作っているのでJava 5.0の魅力的な機能を使うことは出来ませんが、Java 1.4の機能を最大限に活用していきたいと思います。既にフルスクリーンは使ってますしね。開発中は面倒なので無効にしてありますが。
水曜日, 2月 15, 2006
Camino 1.0リリース
Geckoレンダリングエンジン採用のCocoaブラウザCaminoの1.0がリリースされました。このブラウザ、Firefoxよりも早く開発が始まっていたはずなのですが、、既にFirefoxは1.5が出てますよ。でもFirefoxはCarbonベース。その点でCaminoはMac OS Xとの親和性が高いです。私も滅多に使いませんがサービスメニューが使えたりとかいくつかの点においてFirefoxをリードしています。
でもFirefoxのあの機能拡張の多さは魅力ですよね。私も普段はSafariユーザーですが、ホームページ作成のときだけはFirefox & Web Developerを利用しています。でもこのCaminoなら乗り換えも検討してもいいかな。でもわざわざ乗り換える理由もありませんね。あ、BloggerでBlogを書くのが簡単になりますね。さて、どうしよう。
でもFirefoxのあの機能拡張の多さは魅力ですよね。私も普段はSafariユーザーですが、ホームページ作成のときだけはFirefox & Web Developerを利用しています。でもこのCaminoなら乗り換えも検討してもいいかな。でもわざわざ乗り換える理由もありませんね。あ、BloggerでBlogを書くのが簡単になりますね。さて、どうしよう。
火曜日, 2月 14, 2006
リニューアル
現在Stork Labの大幅なリニューアルに向けて作業を進めています。今までの画像なしで作ろうという方針を放棄し、画像を使ってかっこいいページを目指します。それに伴いTipsの内容も強化しようと考えています。
と言ったのはいいのですが、情報量も決して少なくはないのでかなり時間がかかりそうです。でも今までの殺風景なページよりはずっとましになっていますので是非完成したおりには見に来ていただきたいと思います。
そういえば来月でStork Lab開設一周年ですね。公開当初のアクセス数は悲惨なものでしたが、Export for Webmailがあたったことによって今では毎日そこそこきていただけるようになりました。訪問していただいた方々に感謝あるのみです。
と言ったのはいいのですが、情報量も決して少なくはないのでかなり時間がかかりそうです。でも今までの殺風景なページよりはずっとましになっていますので是非完成したおりには見に来ていただきたいと思います。
そういえば来月でStork Lab開設一周年ですね。公開当初のアクセス数は悲惨なものでしたが、Export for Webmailがあたったことによって今では毎日そこそこきていただけるようになりました。訪問していただいた方々に感謝あるのみです。
金曜日, 2月 10, 2006
Block Getter
開発中のBlock Getterです。前作は夜と侍がテーマでしたが今回はCyberspaceがテーマです。MSWが開発したオリジナルBlock Getterからはかなり遠いイメージになりそうです。共通点はルールと音楽だけに、、画像も全部入れ替えますので。アニメーションもちょっとこったものを、と考えています。
ところで開発はNetBeans5で行っています。最初はEclipseでの開発も考えたのですが、GUIデザイナーは使いませんけど使いやすさの点でNetBeansが勝るのでこちらを利用することにしました。まあ、私が最初に使ったIDEがNetBeansだったから慣れの問題が大きいと思いますが。はやく日本語版でないかな。Javadocは日本語のものに入れ替えてあるんですけどね。Java1.5を使うようにしてあるので文字化けもありませんし。(BlockGetter自体は-target 1.4で作っていますのでMac OS X 10.2.8以降対応になります)
Mac OS X用のJava 1.5のちゃんとJava 1.4を置き換えるバージョンも欲しいですね。無理矢理置き換えることも出来ますが置き換えないからには何かした理由があるでしょうから。
火曜日, 2月 07, 2006
Block Getter
現在いままでのすべての資産をすててJavaで書き直しています。元々はObjective-C & C++で開発する予定だったのですが今ではC++を学んでいる時間がないのとJavaでフルスクリーン&解像度変更の仕方が分かったのでそちらにすることにしました。もっともAIを根本的に作り直すので古いコードではかえって作り直すのが大変なんですよね。なお、Windowsでは起動しないようにプロテクトをかける予定です。Mac OS X向けにアプリケーション形式(PowerPC用)のものとLinux用に起動シェルスクリプトを用意したものにします。WindowsではそのうちMSWから出るでしょうから。MSWにはプロテクトのかかっていないバージョンとソースを送るつもりなのでそれをベースに作ってくるかもしれません。
日曜日, 2月 05, 2006
Mac Fan
とうとうStork Lab製のソフトウエアがあのMac Fanに載りました。載ったのはExport for Webmailです。スクリーンショットとバージョン番号があっていませんけど。説明文とスクリーンショットに対応するバージョン番号は0.2です。ついでに名前は「Export for Webmail」に改名されていますので、、
興味のある方は是非書店で「Mac Fan 3月号」77ページをご覧ください。他のソフトの倍のスペースを使って書かれています。おまけに「便利」印まで。本当は他の本を買おうと思っていたのですが見つけてしまったので(連絡のメールは来なかったんですけどねぇ。他の大量の迷惑メールにまぎれてしまったのでしょうか)すぐにその本を戻して購入してしまいました。
興味のある方は是非書店で「Mac Fan 3月号」77ページをご覧ください。他のソフトの倍のスペースを使って書かれています。おまけに「便利」印まで。本当は他の本を買おうと思っていたのですが見つけてしまったので(連絡のメールは来なかったんですけどねぇ。他の大量の迷惑メールにまぎれてしまったのでしょうか)すぐにその本を戻して購入してしまいました。
金曜日, 2月 03, 2006
StorkPhoto
一度は出来損ないとしたStorkPhotoですが現在もう一度いじっています。いままでは個別のコンポーネントを用意し画像を描画させていましたが、今回はその親のコンポーネントにすべての画像の描画をやらせています。さらに読み込んだ画像をすべて一つにつなげてしまい、メモリ使用量を少なくする工夫も取り入れてみました。その結果確かに多少はましになりましたがまだまだ使えるレベルではありません。なにか表示領域にある画像だけをロードする工夫がいりそうです。現状ではフォルダに十枚以下の画像ならば行けそうですが、79枚/一枚約500KBのJPEG画像をロードするのに数分かかりメモリがアクティビティモニタ上で実メモリ80MBほど消費しています。(仮想マシンは-Xmx128m)でもスライドショーは解像度を下げたことによってそこそこ使えるレベルになりそうです。そもそもJavaでアルバムソフトを作ろうという事自体無謀なんですよね。でもこのiPhotoライクなインターフェイスがWindowsでも使えたらどんなに便利だろうかと、、
日曜日, 1月 29, 2006
月曜日, 1月 23, 2006
Livedoor
とうとうホリエモンの時代が終わったという感じですね。この先Livedoorがどうなっていくかは分かりませんが堀江社長が社長のままでいることはないでしょう。やはり何でも一気にやろうとするとどこかで失敗するということでしょうか?地味にコツコツやっていくのがいいのでしょうね。というわけでStork Labは細々とこつこつとやっていきたいと思います。
そういえばこの前Stork Labのソフトウエア"Block Getter"が雑誌に紹介されました、が、一行のみの紹介です(しかも細いです)。そのうえ内容が、、一部画像が学生の買うものではありません。承諾して後悔したので探したい方は探してみてください。
そういえばこの前Stork Labのソフトウエア"Block Getter"が雑誌に紹介されました、が、一行のみの紹介です(しかも細いです)。そのうえ内容が、、一部画像が学生の買うものではありません。承諾して後悔したので探したい方は探してみてください。
土曜日, 1月 21, 2006
久しぶりにCSSと格闘
Virtual PCでWindows XPのInternet Explorerを起動させながら書いています。Windows版IEはCSS解釈が特殊なのでWindows版のIEにあわせれば他のブラウザで見れない、他のブラウザに会わせればWindows IEで見れない。ほんとに困ります。IE7ではだいぶ改善されるという話ですが。そこでJavaScriptによる制御。仕方ないです。ほんとはやりたくないんですけどね。まあ、今作ってるテンプレートはもともとJavaScriptばりばりなので一緒ですね。かなりフレキシブルなテンプレートになるはずです。そのかわりブラウザもWindows/Mac IE、Firefox、Safariに限定されそうです。Operaはうまく表示されていません。Bloggerのテンプレートを参考にして直してみます。
いまw3mで試したところだいたい表示されるようです。デザインは完全に無視されていますが。
いまw3mで試したところだいたい表示されるようです。デザインは完全に無視されていますが。
URLを変更しました
Geocitiesだと広告との兼ね合いから自由なレイアウトが出来ないので忍者Toolsに変更しました。また、今後更新頻度が減ることが予想されるためBlogベースのサイトに変更しました。また、サイトデザインのリニューアルも検討しているため現在少し醜くなっています。近いうちに大幅なデザインの変更とそのテンプレートの公開を予定しています。
木曜日, 1月 19, 2006
Intel MacでWindows起動
どうも出来ないようですね。期待していたのですが。まずBIOSが採用されていないとのこと。そのかわりEIFという別の最新技術を採用しているようです。確かに過去の互換性を考慮しなくてよいAppleにとっては古いBIOSを採用する理由なんてありませんしね。しかしこのEIF、どうもこれに対応したLinuxでもインストール出来ないようです。Apple用に特別にカスタマイズされているようですね。まあ、Linuxはだれか作る人がいるでしょうからそのうち出てくるでしょうがWindowsとのDual Bootは期待しない方が良さそうです。MicrosoftさんIntel Mac用のVirtual PCよろしくお願いしますね。まあ、CPUが一緒ならQEMU等のフリーエミュレーターに期待してもそこそこの性能は出ると思いますが。実際QEMUはIntel CPU上でIntel CPUをエミュレートする限りは10割から9割の性能が出ているようですから。まあ、実際にはエミュレートせずに他のハードウエアの仮想かだけして直接実行しているからこんな性能が出るのですが。
とにかくWindowsが等速で動くようになることを期待します。
(本当はMac OS X&Windows&Solaris&Linuxのクワッドブートをしたかったのですが、、)
とにかくWindowsが等速で動くようになることを期待します。
(本当はMac OS X&Windows&Solaris&Linuxのクワッドブートをしたかったのですが、、)
水曜日, 1月 18, 2006
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
GPLの第3版の草案が発表されたようです。このGNUはGNU is Not Unixの略ですが、Unixのソースコードをある企業が独占していたことに反抗して設立されたようです。今はFree Software Foundationという団体でGNUはスローガンみたいなもんらしいですが。この辺はあまり詳しくないので間違ってるかもしれません。
さて、このGeneral Public License、私も昔は好んで使っていた時期もありましたが今はもっぱら修正済みBSDライセンスを採用しています。GPLは確かに自分のソフトウエアを保護するためには強力な手段だと思います。自分が考えついたオリジナルなアイデアを保護したいけれどまた、みんなに使ってもらいたいという矛盾する欲求を満たすためには良い選択肢だと思います。しかし、GPLで公開されたソフトウエアを利用したソフトウエアを作成する場合には、またこれもGPLを利用しなければなりません。Mozilla Public Licenseを使おうと思ってもそういう訳には行かないのです。一部のライセンスはGPLと矛盾しませんがそれでもGPLより緩いライセンスだけを使いたいということは出来ないのです。そういう訳で私はより緩い著作権表示だけを求める修正済みBSDライセンスが気に入っています。
もちろんGNU Classpathのように基本はGPLライセンスで例外をもうけたりLesser General Public Licenseを用いることも出来ますが、私は修正済みBSDライセンスの最初から矛盾しない使いやすい、そしてシンプルなライセンスが気に入ってます。
まあ、ライセンスよんでくれる人なんて滅多にいないようですが。
さて、このGeneral Public License、私も昔は好んで使っていた時期もありましたが今はもっぱら修正済みBSDライセンスを採用しています。GPLは確かに自分のソフトウエアを保護するためには強力な手段だと思います。自分が考えついたオリジナルなアイデアを保護したいけれどまた、みんなに使ってもらいたいという矛盾する欲求を満たすためには良い選択肢だと思います。しかし、GPLで公開されたソフトウエアを利用したソフトウエアを作成する場合には、またこれもGPLを利用しなければなりません。Mozilla Public Licenseを使おうと思ってもそういう訳には行かないのです。一部のライセンスはGPLと矛盾しませんがそれでもGPLより緩いライセンスだけを使いたいということは出来ないのです。そういう訳で私はより緩い著作権表示だけを求める修正済みBSDライセンスが気に入っています。
もちろんGNU Classpathのように基本はGPLライセンスで例外をもうけたりLesser General Public Licenseを用いることも出来ますが、私は修正済みBSDライセンスの最初から矛盾しない使いやすい、そしてシンプルなライセンスが気に入ってます。
まあ、ライセンスよんでくれる人なんて滅多にいないようですが。
月曜日, 1月 16, 2006
Netbeans5(2)
NetBeans5、なかなかいいのですが一つだけ難点が。VMごと落ちる。そもそもVMが落ちるというのはAppleのせいでしょうけど、書いていたコードが消えるのは痛いです。
でもコード入力支援は良くなっていますし何よりもうれしいのが強化されたGUIレイアウト機能。Java標準APIではありませんが追加APIによりMac OS XのInterface Builder並みのレイアウトの自由度があります。いままでGridBagLayoutであきらめていたレイアウトも可能となりました。ただ、上から順に入れていく場合は良いのですが途中にコンポーネントを挿入する方法が分かりませんでした。でもこれで簡単に複雑なレイアウトがくめます。ほんとにJava標準のレイアウトマネージャーは低機能ですからね。でもこのレイアウトをGUIエディターなしでやろうとすると大変なんだろうな。
結局多少クラッシュしても開発効率は上がると思います。
でもコード入力支援は良くなっていますし何よりもうれしいのが強化されたGUIレイアウト機能。Java標準APIではありませんが追加APIによりMac OS XのInterface Builder並みのレイアウトの自由度があります。いままでGridBagLayoutであきらめていたレイアウトも可能となりました。ただ、上から順に入れていく場合は良いのですが途中にコンポーネントを挿入する方法が分かりませんでした。でもこれで簡単に複雑なレイアウトがくめます。ほんとにJava標準のレイアウトマネージャーは低機能ですからね。でもこのレイアウトをGUIエディターなしでやろうとすると大変なんだろうな。
結局多少クラッシュしても開発効率は上がると思います。
日曜日, 1月 15, 2006
土曜日, 1月 14, 2006
NetBeans文字化け
どうもNetBeansをJava 1.4で実行するとエラー表示が文字化けします。
これはJava 5.0でNetBeansを実行すれば解決します。ただ、現在公開されているJava 5.0 for Mac OS Xは既存のJava 1.4を置き換えるものではないのでちょっとした工夫が必要です。
NetBeans.app/Contents/Resource/NetBeans/bin/netbeans
を開きます。
そこで下の方にある
--jdkhome "$netbeans_jdkhome" を
--jdkhome "/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.5/Home" に置き換えます。
NetBeans 4.1を利用している場合は
-J-Dnb.useSwingHtmlRendering=true をオプションに追加しておくと日本語を使うときに便利でしょう。
ところでNetBeans 5 RC1が出ていますね。スプラッシュにRC1と書いてあったりProducts VersionにもRC1と書いてあるあたりRCなのかと思ってしまいますが。まあ、自分もやってましたから人のこといえませんけどね。でもOpenOffice.orgなんかはRCのファイル名を変えてそのままリリースします。Firefoxも同じですね。
このNetBeans5ではGUIデザインツールがさらに強化されているようですがどうなんでしょうか。Flashのデモを見る限りMacのInterface Builderに近いデザインが出来るようです。まだ、NetBeans5で始めたプロジェクトはないので試していませんが。私はこのGUIよりもさらなるコード入力支援の方が欲しいですね。私の要求としてはGUIデザイン>コード入力支援なのでNetBeansを使っていますがGUIがあまり重要でないプロジェクトやNetBeansのGUIデザインツールを使いたくないときはEclipseを使います。Eclipseのコード入力支援にNetBeansのGUIデザインツールがつながれば向かうとこ敵なしですがね。EclipseのVisual Editorはめっちゃ重い上にうまく動かないし、、
とりあえず今はGUIのコーディングが多いのでNetBeansを使っていくつもりです。
これはJava 5.0でNetBeansを実行すれば解決します。ただ、現在公開されているJava 5.0 for Mac OS Xは既存のJava 1.4を置き換えるものではないのでちょっとした工夫が必要です。
NetBeans.app/Contents/Resource/NetBeans/bin/netbeans
を開きます。
そこで下の方にある
--jdkhome "$netbeans_jdkhome" を
--jdkhome "/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.5/Home" に置き換えます。
NetBeans 4.1を利用している場合は
-J-Dnb.useSwingHtmlRendering=true をオプションに追加しておくと日本語を使うときに便利でしょう。
ところでNetBeans 5 RC1が出ていますね。スプラッシュにRC1と書いてあったりProducts VersionにもRC1と書いてあるあたりRCなのかと思ってしまいますが。まあ、自分もやってましたから人のこといえませんけどね。でもOpenOffice.orgなんかはRCのファイル名を変えてそのままリリースします。Firefoxも同じですね。
このNetBeans5ではGUIデザインツールがさらに強化されているようですがどうなんでしょうか。Flashのデモを見る限りMacのInterface Builderに近いデザインが出来るようです。まだ、NetBeans5で始めたプロジェクトはないので試していませんが。私はこのGUIよりもさらなるコード入力支援の方が欲しいですね。私の要求としてはGUIデザイン>コード入力支援なのでNetBeansを使っていますがGUIがあまり重要でないプロジェクトやNetBeansのGUIデザインツールを使いたくないときはEclipseを使います。Eclipseのコード入力支援にNetBeansのGUIデザインツールがつながれば向かうとこ敵なしですがね。EclipseのVisual Editorはめっちゃ重い上にうまく動かないし、、
とりあえず今はGUIのコーディングが多いのでNetBeansを使っていくつもりです。
水曜日, 1月 11, 2006
とうとう
とうとう出ました。Intel製プロセッサー搭載Mac。個人的にはMacBook Proが欲しいですね。ちょっとディスプレイが大きいのが難点ですが。せめて14インチモデルが欲しいですね。ノートならもっと機動性が欲しいです。
さて、StorkLab製ソフトウエアのUniversal Binary対応ですがもう一年待ってください。現状でもRosettaによって十分動作可能だと思います。重たい処理はすべてシステムのネイティブによって行われているのでそれほどストレスなく使っていただけると思います。といっても重たい処理らしい処理をしているのはBlock Getterの半透明くらいですけど。どうせこれはGPUが手伝ってくれますし。
なんで一年待つかというと、実は私はまだ17歳なのでUniversal Binary対応のDeveloper Toolsがダウンロードできないのです。18歳になればADCからダウンロードできますので(実はADCのアカウントはあるのですがこれをとったのは18歳の制限ができる前)。もっとも実機によるテストはできませんが。ユーザーの報告を待つしかありません。
さて、同時に発表されたソフトウエアですがiLifeとiWorkの'06。今回iLifeに追加されたiWebはStork Blogと似たコンセプトで開発されているようですね。特にAppleのデザインとくれば私が太刀打ち出るはずもありません。もっともStork Blogはトップページからも削除した(Productsのページからは行けます)ほぼ中止確定プロジェクトなのでどうでもいいんですけどね。
そういえばwxWidgets、未だにリンクに成功しません。もうあきらめます。GTK2 for Mac OS X ネイティブに期待することにします。
さて、StorkLab製ソフトウエアのUniversal Binary対応ですがもう一年待ってください。現状でもRosettaによって十分動作可能だと思います。重たい処理はすべてシステムのネイティブによって行われているのでそれほどストレスなく使っていただけると思います。といっても重たい処理らしい処理をしているのはBlock Getterの半透明くらいですけど。どうせこれはGPUが手伝ってくれますし。
なんで一年待つかというと、実は私はまだ17歳なのでUniversal Binary対応のDeveloper Toolsがダウンロードできないのです。18歳になればADCからダウンロードできますので(実はADCのアカウントはあるのですがこれをとったのは18歳の制限ができる前)。もっとも実機によるテストはできませんが。ユーザーの報告を待つしかありません。
さて、同時に発表されたソフトウエアですがiLifeとiWorkの'06。今回iLifeに追加されたiWebはStork Blogと似たコンセプトで開発されているようですね。特にAppleのデザインとくれば私が太刀打ち出るはずもありません。もっともStork Blogはトップページからも削除した(Productsのページからは行けます)ほぼ中止確定プロジェクトなのでどうでもいいんですけどね。
そういえばwxWidgets、未だにリンクに成功しません。もうあきらめます。GTK2 for Mac OS X ネイティブに期待することにします。
火曜日, 1月 10, 2006
文字幅の取得
意外とあっさりと出来てしまいました。いままでは
を呼んでいたのですが、
をつかえばきれいにそろいました。
現在はプライベートなソフトを書いているのでこの成果が表に出すことはありません。でもいつかこれを使ってなにか作りたいですね。
しかしあのJavaの印刷APIはどうにかならないんでしょうか。印刷するのにToolkitを使う方法java.awt.printパッケージを使う方法、javax.printパッケージを使う方法とあり、しかも似た名前のクラスがいくつもあります。
Toolkitを使う方法を今更使う人は少ないと思いますが、javax.printのJava Print Service APIもいまいちです。これで表示できるダイアログで紙のサイズ、方向が選択できないんですよ。項目自体はあるのですが私の環境(Java 1.4.2+Mac OS X 10.4.3+Canon BJ S700)では無効化されていて使えません。仕方なしにjava.awt.printにあるPrinterJobを使って印刷させています。これならネイティブのダイアログが出るので細かいことまで設定可能ですしね。
しかし、こうやってJavaでプログラミングしてるといかにMacのプログラミングが簡単かということが身にしみて分かります。MacのCocoaならInterface Builderだけで済むような作業もJavaではNetBeansの優れたGUI編集機能を持ってしてもコードをたくさん書かねばなりません。ほんとにMac OS Xのシステムはよく作られていると思います。
TextLayout.getBounds().getWidth()
を呼んでいたのですが、
TextLayout.getAdvance()
をつかえばきれいにそろいました。
現在はプライベートなソフトを書いているのでこの成果が表に出すことはありません。でもいつかこれを使ってなにか作りたいですね。
しかしあのJavaの印刷APIはどうにかならないんでしょうか。印刷するのにToolkitを使う方法java.awt.printパッケージを使う方法、javax.printパッケージを使う方法とあり、しかも似た名前のクラスがいくつもあります。
Toolkitを使う方法を今更使う人は少ないと思いますが、javax.printのJava Print Service APIもいまいちです。これで表示できるダイアログで紙のサイズ、方向が選択できないんですよ。項目自体はあるのですが私の環境(Java 1.4.2+Mac OS X 10.4.3+Canon BJ S700)では無効化されていて使えません。仕方なしにjava.awt.printにあるPrinterJobを使って印刷させています。これならネイティブのダイアログが出るので細かいことまで設定可能ですしね。
しかし、こうやってJavaでプログラミングしてるといかにMacのプログラミングが簡単かということが身にしみて分かります。MacのCocoaならInterface Builderだけで済むような作業もJavaではNetBeansの優れたGUI編集機能を持ってしてもコードをたくさん書かねばなりません。ほんとにMac OS Xのシステムはよく作られていると思います。
月曜日, 1月 09, 2006
火曜日, 1月 03, 2006
あけましておめでとうございます
いよいよ2006年ですね。これからもStorkLabの開発を加速させていきます、といいたいところですが今年は本業の学業が忙しくなるので今以上に更新が停滞しそうです。そんなStorkですが今年もよろしくお願いします。
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